Palvelut Pyydä tarjous Referenssit Kumppanit 3D-Kirjasto Yritys Yhteystiedot Etusivu
Mitä 3D:llä tarkoitetaan? Animaatioprojektin kuvaus

Valaistus 3D-ohjelmissa

Miksi valaistukseen on kiinnitettävä huomiota 3D-grafiikkaa luotaessa?

Miksi valaistuksen viilaaminen saattaa tuntua turhalta?

Kun 3D-ohjelmilla luodaan kuvia, on valaistus erittäin helppo sivuuttaa, koska ohjelmat tarjoavat valaistukselle ainakin jonkinlaiset alkuasetukset. Näillä alkuasetuksilla mallinnetusta kohteesta syntyy edes jonkinmoinen kuva, kun rendausnappia painaa, ja se riittää useimmille: Kohdehan näkyy. Miksi asiaan pitäisi kiinnittää enemmän huomiota? Opettelun alkuvaiheessa tällainen peruvalaistus onkin hyvä tapa aloittaa, koska ohjelmissa riittää opeteltavaa muutenkin yli käsityskyvyn.

Havahduttavia ongelmatilanteita

Jos 3D-grafiikkaan kuitenkin sattuu hurahtamaan pahemmin, voi mieleen tulla jossain vaiheessa todennäköisesti seuraavanlaisia kysymyksiä: Miksi itse tehdyt kuvat eivät näytä samalta kuin netistä löydetyt huippuhienot työt? Miten kuvan saisi näyttämään vielä enemmän valokuvalta? Miksi tästä kuvasta tuntuu puuttuvan jotain?

Mitä on, ellei valoa ole?

Kaikki taskulampun kanssa lapsena leikkineet tietävät, että ilman valoa on luonnollisesti vain pimeyttä. Sen lisäksi, että valo auttaa meitä näkemään ympärillemme, se antaa meille myös hyvin paljon tietoa ympäristöstämme.

Jotta saisimme riittävän käsityksen siitä, miksi valokuvaajat kiinnittävät niin paljon huomiota valaistukseen ja miksi 3D-artistienkin pitäisi, on kuviteltava tilanne, jossa valo tulee kaikkialta eikä kuitenkaan mistään. Jos kaikki ympärillämme olevat esineet olisivat kauttaaltaan yhtä valaistuja eikä mikään niistä heittäisi toisen päälle varjoa, näyttäisivät ne vain erilaisilta väripinnoilta emmekä pystyisi erottamaan niiden muotoja. Ne voisivat yhtä hyvin olla vain pahvisia levyjä.

Valaistuksen tärkeimmät tehtävät

Todellisuudessa edellä kuvattu tilanne on mahdoton, mutta 3D-ohjelmilla sellainen on mahdollista luoda. Se tuo hyvin esiin, kuinka pintojen erilaiset kuviot - tekstuurit paljastavat osan muodoista, mutta silti tärkein tekijä, jonka avulla hahmotamme meitä ympäröivät muodot, on valo. Se auttaa meitä erottamaan pyöreän levyn, lieriön päädyn ja pallon toisistaan, vaikka kaikki ovatkin ääriviivoiltaan samanlaisia

Muotojen esiintuomisen lisäksi valaistuksella on ratkaiseva osa myös, kun vastataan kysymykseen, miksi kuvasta tuntuu puuttuvan jotain? Vaikka kuvassa olisi kaikki tarvittavat elementit, se voi tuntua hengettömältä - lattealta. Siitä puuttuu tunnelma. Sen luomisessa on valo kenties suurin yksittäinen tekijä.