Hahmon animointi |
|
|
Animaatiohahmoja voidaan käyttää elävöittämään mainosta ja herättämään mielikuvia. Suurin hyöty hahmosta saadaan käyttämällä sitä toistuvasti, jolloin siitä tulee ajan myötä tunnistettu hahmo. LiikkeenkaappausAnimoottorin käytössä olevalla MoCap- eli liikkeenkaappaus-järjestelmän avulla animaatiohahmot liikkuvat entistä realistisemmin. Kun ihmisnäyttelijän liikkeet siirretään animaatiohahmolle päällepuettavan MoCap-puvun avulla, saadaan 3D-hahmo liikkumaan helposti ja nopeasti luonnollisemmin kuin luomalla liikkeet tyhjästä. Animoitu kiekkohahmoTaustamarkkinat Oy on teettänyt animaatioita, joissa seikkailee hahmoksi muutettu jääkiekko. Animaatioita on käytetty muun muassa KalPan otteluissa nostamassa yleisön tunnelmaa. Viiking Musiikki OyViiking Musiikki Oy:llä oli jo ennestään olemassa viikinki-hahmo, jota he käyttävät liikemerkkinsä osana muun muassa näyteikkunoissa. |
|